[Unreal 4, Wwise] Action RPG Sound IMPLEMENTATION

개요 EpicGame에서 Unreal 4 기반 무료 게임으로 배포한 Action RPG에 Wwise를 활용해 사운드를 설계하고 구현한 포트폴리오입니다.
주요 특징 Cinematic (00:00:05)
게임 내부에 설정되어 있는 시네마틱 영상 (사운드는 인게임에 적용된 사운드로 재생됨)
Wave Start (00:00:15)
Wave Start 시 화면 표시와 함께 Percussion과 Horn을 활용하여 Musical SFX로 디자인 및 적용
Goblin Spawn 및 Footsteps (00:00:20)
고블린 스폰 사운드와 발소리, 어택, 보이스 사운드 디자인
적들의 경우 Wwise 3D Spatialization 및 Attenuation 적용
Impact 사운드 (00:00:25)
메인 캐릭터의 Impact 사운드는 사용자 피드백 사운드로 볼륨을 크게 설정
Soul Drop & Get (00:00:34)
몬스터 처치 후 소환되는 Soul 사운드 디자인 및 획득 사운드 디자인 및 적용
Unreal 4 내 Soul 관련 BluePrint Begine 사운드에 Post Event를 활용하여 구
Footsteps Switch Container (00:00:50)
Wwise Switch Container를 활용하여 Dirt와 Water 발소리 사운드 구현
Unreal Box Trigger를 활용하여 Enter 시 Water 혹은 Dirt 로 Switch 될 수 있도록 구현
Get Potion (00:00:56)
포션 획득 사운드 디자인 및 적용
Combo, SlowMotion (00:01:09)
캐릭터 콤보 중 SlowMotion 발생에 대한 보이스 및 임팩트 사운드 디자인
Use Potion (00:01:16)
포션 사용 시 Bottle, Glass, Drink 및 회복 사운드 디자인 및 적용
Enter Boss (00:01:28)
보스 등장 시 긴장감을 위한 Stinger Sound 재생
Boss Skill (00:01:34)
Boss Skill 사용 Voice 및 Web, Fire 사운드 디자인 및 구현
Boss Dash (00:01:52)
Boss Dash 스킬 사운드 디자인 및 적용
Boss Pain 및 Death (00:02:00)
Boss 피격 및 Death 사운드 디자인 및 구현
Wave End (00:02:08)
Wave End 시 Percussion 및 Cymbals를 활용하여 Musical Sound 디자인 및 적용
작업범위
사운드디자인 (100%)
Wwise 사운드 적용 (100%)