[INGAME] 로스트아크 '소서리스' 스킬

LOSTARK 소서리스 사운드 디자인

캐릭터 분석

불, 얼음, 바위, 바람 등 속성 스킬 사용
넓은 범위, 다수 타격 캐릭터
지팡이를 베이스로 한 마법사 캐릭터
자존심이 강하고, 다른 사람보다 자신이 강력하다고 생각하는 느낌의 어투, 시크한 중음 톤
참여영역
사운드디자인 (100%)
믹스 (100%)
마스터 (100%)

스킬 사운드 / 배경 사운드

Number
Timeline (s)
Type
Text
00s - 05s
Foley
발구름 사운드와 점프 시 면소재의 망토 흔들리는 사운드 필요
00s - 05s
Elemental
필드에 얼음 결정 + 마법진이 소환되는 사운드 필요
00s - 05s
Elemental
하늘에서 날카로운 송곳 얼음이 드롭되는 Whoosh 소리와 바닥에서 깨지는 Impact 사운드 필요
00s - 05s
Elemental
소서리스 지팡이에서 발생하는 빛을 표현하는 사운드 필요
00s - 05s
Elemental
타겟 몸에서 순간적으로 생성되는 얼음 조각 사운드와 깨지는 사운드 필요
00s - 05s
Foley
바닥에 착지 할 때 발소리와 망토 흔들리는 사운드 필요
06s - 12s
Foley
망토 흔들리는 사운드와 지팡이를 바닥에 내리치는 Impact 사운드 필요
06s - 12s
Elemental
지팡이에 모이는 전기 사운드와 타겟과 지팡이에서 하늘로 솓구치는 전기 기둥 사운드 필요
06s - 12s
Elemental
충전이 완료 되었을 때 지팡이에 여러 갈래 전기 기둥이 모이는 사운드 필요
06s - 12s
Elemental
타겟 바닥에 잔류와 강하게 내려치는 번개 사운드 필요
06s - 12s
Elemental
번개의 충격으로 인해 바닥의 돌들이 부서지고 주변에 튀기는 사운드 필요
12s - 20s
Foley
마법 시전 동작에서 발구름 소리와 망토 흔들리는 사운드 필요
12s - 20s
Elemental
짧은 시간 지팡이 앞에 융합되는 원소 사운드와 터치는 Boom 사운드 필요
12s - 20s
Elemental
타겟 주위에 생성되는 반짝이는 원소 사운드 필요
12s - 20s
Elemental
타겟 주위에 생성되는 바위와 중앙으로 합쳐질 때 Impact 사운드 필요
12s - 20s
Elemental
합쳐진 원소들이 짧게 반짝이는 사운드와 폭발하는 Boom 사운드 필요
21s - 30s
Foley
마법 시전 동작에서 망토 흔들리는 사운드 필요
21s - 30s
Elemental
지팡이 앞에 응축되며 점점 커지는 파이어볼 사운드 필요
21s - 30s
Elemental
응축된 파이어볼이 발사되는 Boom, Whoosh 사운드 필요
21s - 30s
Foley
파이어볼 발사 시 충격으로 인해 뒤로 밀려 바닥에 끌리는 Gravel 사운드 필요
21s - 30s
Elemental
타겟 명중 후 폭발 전 파이어볼 주위에 발생하는 화염 소용돌이 사운드 필요
21s - 30s
Elemental
소용돌이로 인해 점점 커지다 크게 폭발하는 Boom 사운드 필요
21s - 30s
Elemental
폭발로 인해 바위 꺠지는 소리와 작은 바위들이 흩어지는 사운드 필요
21s - 30s
Elemental
바닥의 열기가 점점 사라지는 Sizzle 소리와, 불이 소화되는 사운드 필요
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