이름 신대권
생일 1990. 06. 28
주소 서울시 노원구 공릉로 191-5
메일 sdk8192@gmail.com
번호 010-2638-1789
2025.06 - ing NC AI (단기계약직)
2023.05 - ing 파라솔(FARASOL)
2023.05 - 2023.12 TEEM, Amublend(일러스트 콜라보레이션)
2020.07 - 2023.03 주식회사 씨에이씨코퍼레이션
2018.03 - 2020.06 주식회사 리틀송뮤직
자세한 경력은 경력기술서에서 확인하실 수 있습니다.
2012 동신대학교 실용음악학과 졸업 (3.77 / 4.5)
2009 군산동고등학교 졸업
군복무 군필 (공익근무요원)
안녕하세요. 다양한 경험으로 성장해 온 사운드 디자이너이자 작곡가 신대권입니다.
다양한 콘텐츠를 좋아하고, 소리에 진심인 사운드 디자이너 신대권입니다.
저는 지난 7년간 100건 이상의 광고, 영상, 드라마, 전시 등 다양한 분야에서 사운드 디자인과 믹싱을 담당해 왔습니다. 특히 현대자동차 2024 청두 모터쇼, K-리그 오프닝 및 파이널 영상, CES 아나모픽 영상 등 대형 미디어 프로젝트에서 실제 현장감을 살리기 위한 Foley, UI 효과음, 차량·기계·환경 사운드 디자인을 전담하며 몰입도 높은 결과물을 만들어왔습니다. 음악보다는 '사운드 그 자체'로 상황과 분위기를 만들어가는 과정에 큰 보람을 느끼며, 자연스럽게 콘텐츠 사운드 디자인 분야로 관심을 확장하게 되었습니다.
다양한 콘텐츠 제작 경험을 통해 쌓은 사운드 디자인 역량은 AI 분야에서도 충분히 적용 가능하다고 자신합니다. 또한, 개인적으로 AI 생성 툴을 중심으로 퀄리티를 올리기 위해 다양한 서비스를 테스트하며, 구현 방식에 대해 꾸준히 스스로 학습하고, 테스트하며 R&D를 진행해 왔습니다. 새로운 기술과 툴에 대한 이해를 넓히고, 실전에 맞는 감각을 키워온 점은 제 강점 중 하나입니다.
콘텐츠 제작 환경이 AI로 점차 전환되고 있는 현재 시점에서 사운드뿐만 아니라, 전반적인 AI의 이해도를 갖추기 위해서 다양한 개발 소식에 꾸준히 관심을 갖고 있으며, 필요 시 적극적으로 배우고 익혀가려는 자세를 가지고 있습니다.
사운드를 통해 콘텐츠의 몰입도를 높이고, 유저 경험을 극대화하는 일.
그 여정에 저의 경험과 열정을 보탤 수 있기를 기대합니다.
주식회사 씨에이씨코퍼레이션에 근무할 당시 빠른 작업 속도와 커뮤니케이션으로 약 5천만원 이상의 매출과 대기업 협업 사운드 디자인 포트폴리오를 만든 경험이 있습니다.
광고 콘텐츠 회사 특성상 3월부터 9월까지 바쁜 시기에 한 업체에서 급하게 사운드 디자인 요청을 해온 상황이 있었습니다. 전체 3D 그래픽 영상에 추상적인 사운드들까지 필요한 작업이었지만, Cubase와 사운드 라이브러리를 사용하여 3일에 걸쳐 사운드를 디자인하여 완성했고, 클라이언트도 저의 작업 속도와 커뮤니케이션에 만족하셨는지, 그 후 저에게 고정적으로 사운드 디자인을 의뢰하였습니다.
그 결과, LOTTE CHEMICAL, LIG(ADEX), SEOUL VISION(CES) 등 약 10개의 프로젝트를 함께 하였고, 약 5천만원 이상의 매출을 달성하였습니다.
주식회사 씨에이씨코퍼레이션부터 현재 파라솔(FARASOL)까지 약 45명의 성우님과 약 80건 이상의 프로젝트를 함께하며 사운드 데이터 정리와 성우 섭외 및 디렉팅을 진행한 경험이 있습니다.
음악 감독으로 클라이언트에게 성우 리스트를 제공하기 위해 많은 수의 성우 서칭과 컨택, 샘플 데이터 정리가 필요했습니다. 처음에는 굉장히 막막했지만, 성우 협회를 통해 성우 수첩을 입수할 수 있었고, 각각의 성우님들을 직접 검색하고 샘플을 들어보며 광고, 홍보, 연기 등 장르별로 그리고 밝은, 진중한, 어두운 등으로 톤별로 정리하여 관리하였습니다.
한 프로젝트에서 클라이언트가 성우님에게 충분히 높고 밝은 톤이었음에도, 더 밝게 해달라는 요청이 계속되었던 적이 있었습니다.
저는 클라이언트가 원하는 부분을 캐치해냈고, 성우님에게 톤은 유지하되 약간 웃음기를 머금고 녹음진행이 가능할지 제안 드렸고, 해당 버전을 들은 클라이언트는 바로 컨펌을 진행한 적이 있습니다. 이 프로젝트를 통해서 클라이언트에 단어를 최대한 성우님이 이해할 수 있게 변환하며 디렉팅을 진행하게 되었습니다.
그 결과, 약 45명의 협회 성우님과 좋은 관계를 유지하며 작업을 이어가고 있습니다.
파라솔(FARASOL)에서 최근 HYUNDAI 외주 작업을 통해 청두 모터쇼 HYUNDAI 부스 미디어 사운드 디자인과 음원 제작 그리고 7.1ch 사운드 믹스를 통해 약 1천만원의 매출과 사운드 디자인 포트폴리오를 만든 경험이 있습니다.
최근 7월 HYUNDAI 자동차 아이오닉5N 이 공개되는 2024 청두모터쇼 HYUNDAI 부스에서 재생될 미디어 사운드 디자인과 음악 그리고 7.1ch 리듬 게임 사운드 제작을 진행했었습니다.
해당 업체 개발 부서와 소통하며 리듬 게임 타건시 발생할 아이오닉 5N의 자동차 효과음들을 선별 및 제작하였고, 엔진에 직접 적용하는 방식이 아닌 각각의 파일을 멀티 모노 포맷과 인터리브드 포맷 형태로 납품하는 쪽으로 진행되었습니다.
엔진에 직접 사운드를 적용시키는 형태의 계약이 아니었기 때문에, 저는 개발팀에서 사운드 적용 편의성을 위해 타임라인과 파일명 등을 기록한 엑셀파일 제공을 제안 드렸습니다. 추후 해당 파일을 활용하여 개발팀에서 문제없이 사운드를 적용시켰다는 피드백을 전달받았습니다.
그 결과 HYUNDAI 자동차 아이오닉 5N의 자동차 효과음을 활용한 7.1ch 리듬 게임이 완성되었고, 클라이언트와 모터쇼 관객들이 가장 관심을 많이 보인 콘텐츠였다고 전달받았습니다.
미들웨어(Wwise, FMOD)와 엔진(Unreal, Unity) 교육을 통해 성장하고 있습니다.
HYUNDAI 7.1ch 리듬게임 제작 시 엔진에 직접 사운드를 적용하지 못했던 점이 아쉬웠습니다. 현재 온라인 학습을 통해 Wwise, FMOD, Unreal, Unity 엔진 스킬을 높여가고 있습니다.









