[INGAME] 로스트아크 '스카우터' 스킬

LOSTARK 스카우터 스킬 사운드 디자인

캐릭터 분석

인간폼과 로봇폼을 모두 사용하는 캐릭터
총기와 레이저, 폭발, 물리 격투 모두 사용하는 캐릭터
인간폼은 실제 총기 Foley 사운드 활용하고 로봇(기계) 폼은 Sci-Fi 적인 Synth 사운드를 섞어서 두 폼간의 차이를 느낄 수 있도록 디자인
전기, 레이저 계열과 폭발음의 경우 Impact 부분에 약간의 Synth 사운드를 섞어 독특한 폭발음이 생기도록 디자인
참여영역
사운드디자인 (100%)
믹스 (100%)
마스터 (100%)

스킬 사운드 / 배경 사운드

Number
Timeline (s)
Type
Text
01s - 03s
Sci-Fi
Synth 계열 사운드 중 짧은 Rise 효과를 발생 시키는 사운드 필요
01s - 03s
Mechanic
변신하는 과정 중 로봇 기어 및 무거운 철 Impact 사운드 필요
01s - 03s
Sci-Fi
Synth 계얼 짧은 Rise 효과 드론 텔레포트 사운드 필요
01s - 03s
Sci-Fi
변신완료시 화면에 퍼지는 Light, Impact 사운드 필요
01s - 03s
Sci-Fi
화면 사이드 및 하단에 Beep 사운드 필요
03s - 06s
Sci-Fi
Synth Rise 효과음 역재생 및 드론 텔레포트 사운드 역재생
03s - 06s
Mechanic
가볍고 얇은 엔진 기어 사운드 필요
07s - 10s
Foley
캐릭터 움직임 및 펀치 임팩트 전 Whoosh 사운드 필요
07s - 10s
Foley
펀치 Impact 중 철 사운드가 포함되어있는 사운드 필요
07s - 10s
Sci-Fi
레이저 Charge를 표현할 수 있는 Rise Synth 사운드 필요
07s - 10s
Sci-Fi
레이저 발사를 표현할 Synth Impact와 잔향 필요
10s - 11s
Sci-Fi
레이저 Charge를 표현할 수 있는 Rise Synth 사운드 필요
10s - 11s
Sci-Fi
레이저 발사를 표현할 Synth Impact와 잔향 필요
12s - 13s
Mechanic
양쪽 주먹을 모으는 동작에서 발생되는 기계 scrub, Impact 사운드 필요
12s - 13s
Sci-Fi
주먹에서 약하게 폭발하는 폭발 사운드 필요
12s - 13s
Sci-Fi
광선검을 표현할 Synth 사운드 필요 (Pitch Shaper, Volume Shaper 사용)
14s - 16s
Mechanic
점프 모션에 기계 impact 사운드 필요
14s - 16s
Sci-Fi
레이저 Impact 사운드와 Sustain 사운드 필요
14s - 16s
Elemental
바닥이 갈라지는 Stone Rupture 사운드 필요
14s - 16s
Elemental
열감을 표현 할 Sizzle 사운드 필요
17s - 18s
Mechanic
대쉬 모션에 기계 Impact 및 Whoosh 사운드 필요
17s - 18s
Foley
대쉬 후 공격 시 두꺼운 물리 Impact 사운드 필요
17s - 18s
Elemental
2차 공격 시 폭발음과 전기 Spark, Stone Rupture 사운드 필요
19s - 21s
Sci-Fi
레이저 Charge 모션에 Synth Rise 사운드 필요
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